
Yapay Zeka ile Oyun Dünyasında Yeni Bir Dönem
Yapay zekanın hızlı bir şekilde gelişmesi, oyun dünyasında artık bir yan konu olmaktan çıkıp, oyuncu deneyiminin merkezinde yer almaya başladı. Özellikle NPC'ler (Kontrol edilemeyen karakterler) açısından yaşanan devrim niteliğindeki gelişmeler, hikaye anlatımından görev tasarımına kadar birçok süreci farklı bir boyuta taşıyor. Son dönemde hem AAA stüdyoları hem de bağımsız geliştiriciler, dil modelleri ve karakter zekası alanında önemli testler ve yenilikler gerçekleştirdi. Oyunfor olarak bu ilginç gelişmeleri sizler için derledik.
Epic Games, Fortnite oyuncularına geçtiğimiz ay itibarıyla yenilikçi bir deneyim sundu. Artık oyuncular, belirli görev alanlarında yer alan bir yapay zeka karakterle mikrofon üzerinden doğrudan iletişim kurabiliyor. Bu sistem sayesinde oyuncular, “Görev nerede başlıyor?”, “Daha fazla cephane nerede bulabilirim?” gibi doğal cümlelerle sorular sorabiliyor ve karakter, bu sorulara bağlamsal ve tutarlı cevaplar veriyor. Bu deneyimin temelinde Epic’in MetaHuman Creator teknolojisi ile OpenAI tabanlı doğal dil modeli altyapısı yer alıyor. Şu an için sınırlı bölgelerde test edilmesine rağmen, bu sistemin tüm kullanıcı deneyimine sunulması hedefleniyor. Oyunfor’a göre, Türkçe dil desteğinin başarılı bir şekilde entegre edilmesi, Türkiye'de bu konunun büyük yankı bulmasına yol açabilir.
Ubisoft ise Nvidia ve Inworld AI iş birliğiyle geliştirdiği Neo NPC sistemiyle, yalnızca oyuncunun söylediklerine değil, aynı zamanda oyuncunun geçmiş tercihleri ve oyun içindeki tutumuna göre şekillenen karakterler yaratıyor. Yayınlanan ilk demo, bir rol yapma oyununda NPC’lerin oyuncuyla hem sesli hem de metin üzerinden etkileşim kurabildiği, görevleri tartışabildiği ve hatta oyun içindeki politik dengeler hakkında fikir yürütebildiği bir sahneyi kapsıyordu. Ubisoft Yapay Zeka Geliştirme Direktörü Marie Lefevre, bu konuyla ilgili olarak, “NPC’ler artık kod dizisinden fazlası. Onlar, yaşayan oyun varlıkları olacak.” şeklinde yorum yaptı.
Microsoft, geçtiğimiz Nisan ayında tanıttığı AI Companion SDK ile özellikle bağımsız stüdyoların yapay zeka destekli karakterler geliştirmesini kolaylaştırmayı amaçlıyor. Bu SDK, Unity ve Unreal Engine ile entegre çalışarak, karakterlerin gerçek zamanlı duygu durumları ve bağlama duyarlı diyaloglar üretmesini sağlıyor. Son olarak, Nvidia, Avatar Cloud Engine (ACE) projesiyle bulut üzerinden AI karakter üretimi ve konuşma sistemlerini kolaylaştırmayı hedefliyor.
Oyunfor’un değerlendirmesine göre, yapay zekanın oyunlardaki rolü, alıştığımız şekilden farklı bir boyuta taşınacak. Bu sayede senaristlerin yazdığı uzun diyaloglar yerine, yapay zekanın üretebildiği sonsuz varyasyonlar görebileceğiz. Ayrıca, oyuncuya göre değişen yan karakterlerin tepkileri, tekrar oynanabilirlik ve bağlılık oluşturma olasılığını artırıyor. Belki bu yıl değil ama gelecekte planlanan en büyük kırılmalardan biri, oyun evrenlerinin oyunculara karakter olarak cevap vermesi olacak. Bu sadece “daha iyi NPC’ler” değil, aynı zamanda tüm oyun yapısının oyuncunun davranışlarına göre yeniden şekillenmesi anlamına geliyor.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı